2014年8月20日 星期三

14082001.Corona SDK必需要知道的檔案 main.lua

在使用 Corona SDK 之前,讓我們先來了解一些必要的檔案知識,以期在後續使用上避免踩入誤區或陷阱。

首先,必需要知道的是檔案結構,在所有檔案之中,最重要的是 main.lua 這個檔案,這個是主要程式檔案,所有的執行都從這個檔案開始,不管在那個 project 中,一定會看到這個檔案。


當我們的程式碼眾多,或者是需要做場景轉換時,仍是由 main.lua 開始來呼叫其他 lua 檔案做轉換。

簡單的說,我們只要有一個 main.lua 檔,就可以完成一個簡單的程式。

範例: Hello World

看吧,其實我們只要一行程式碼就能寫出簡單的 Hello World,絕對不是為了寫一行文。
註:每一行前面的數字(1,2,3...)只是位於那一行的註解,並不包含在程式碼裡哦!



來看看這個程式碼裡面有什麼吧:
01行:新增文字物件 "Hello World" : myText=display.newText("Hello World")
            文字物件的置中點: 480 是 x 座標, 320 是 y 座標
            使用系統字型: native.systemFont
            字型大小: 80
            至於最前面的 local 指定 myText 為區域變數(對這個簡單的小程式是無關緊要的,暫不深入解釋。)

哇!我們完成了第一個程式吔!有沒有好棒棒?先給自己一個小鼓勵吧!這個一小步,將是我們邁入 Corona SDK 世界最重要的一步。

註:這裡假設大家都已完成程式的安裝了,有機會再介紹程式的安裝部份。

程式碼:
local myText=display.newText(" Hello World ",480,320,native.systemFont,80)

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